El Reloj con Jueguito
En sí, el reloj no tenía muchas funciones: Hora, minutos, día, mes y año. Algunos tenían alarma. Pero lo fundamental es que incorporaban en un 90% de su cuadrante un juego electrónico de similares características a los video juegos de mano que se usaban en esa época. Esto te permitía no tener que acordarte de llevar el video juego a dónde te dirijas, ya que lo tenías en al muñeca. Como siempre, Casio estuvo a la vanguardia de las innovaciones en lo que respecta a relojes y ésta no fue la excepción.
El Video Juego de Mano
El padre de los video juegos de mano. Antes que el Game Boy, antes que el Game Gear, que el Lynxs, es más, antes que el reloj Jueguito!! Estaban los video juegos de mano. Eran un furor por la década del 80. Una simple pantalla de cristal líquido divertía por horas a un chico o joven de esa época.
En su momento había sólo dos compañías que controlaban el mercado de video juegos de mano o "Handhelds" como le dicen los americanos, eran Casio y Nintendo, Tiger estaba intentando entrar, pero recién quedó un poco de espacio cuando ya ni casio ni Nintendo se ocupaban de ese sector, por 1989. Al final sólo Nintendo impondría sus nuevos modelos de video juegos, hasta separar las aguas, por decirlo de algún modo, obligando a Casio a ocuparse de los relojes y Nintendo a los video juegos, ya que no existía competencia que pudiera desplazar la supremacía de Nintendo en este campo.
El Casio con Parlantito
Cuando los chicos ya estaban empezando a ver a los video juegos de mano como algo mas o menos aburrido, Casio lanza su línea de video juegos que incluía un parlante en forma de tapa de la pantallita, haciendo con esto una gran modificación en relación al diseño del juego e incorporaba nuevos títulos a su catálogo.
Aparte las pantallas eran más grandes y los juegos más entretenidos. De hecho el tema del sonido no era poca cosa, ya que requería más alimentación eléctrica que los otros juegos, por eso llevaba dos pilas AA en lugar de las ya conocidas pilas "chicas" para video juegos.
El de Doble Pantalla
Poco a poco se fue haciendo más popular el Nintendo "multiscreen" y fue abarcando gran parte del mercado de juegos electrónicos, ya casi desplazando del todo a Casio y se comenzaba a afianzar en el área de los video juegos.
En estos video juegos podemos ver los principios de Donkey Kong, Mario y Luigi y Zelda, que son los personajes más representativos de la firma Nintendo, ya que muchos no conocían sus inicios en la historia de la compañía.
El que era para dos jugadores
El que era como los grandes
Ya casi entrados en el mundo de las consolas hogareñas, los fabricantes de video juegos portátiles estaban más interesados en atraer un público que ya no estaba interesado en los viejos juegos de mano, sino que le gusten más los arcades y tenga al intención de tener, por lo menos de juguete, uno en su casa. para ese público lanza Nintendo unos juegos de video que se los denomina "Panorama" y "Tabletop". En el fondo son juegos de pantalla de cristal, pero con al particularidad de tener más luces en su interior y tener una aspecto externo similar a los arcades de la época.
Otros juegos y Links
A lo largo de la historia de los video juegos, hemos encontrado algunos híbridos que no se pueden catalogar como video juegos de mano, sino la famosa calculadora con jueguito, que no es más que una calculadora con un juego incluido, pero el juego difería muchísimo de los que luego saldrían. Era más bien un juego de cálculos numéricos que no respondía a las necesidades básicas de los jugadores estandard.